Digitale Spiele pädagogisch begleiten in  der Kinder- und Jugendhilfe

Digitale Spiele pädagogisch begleiten in der Kinder- und Jugendhilfe

83% der 12- bis 19-Jähirgen und 60% der 6- bis 13-Jährigen gaben 2020/2021 an, ein- oder mehrmals pro Woche digitale Spiele zu spielen.
Gaming“ (engl. für Spielen), also digitales Spielen, ist damit inzwischen fester Bestandteil von kindlichen und jugendlichen Lebenswelten und eine liebgewonnene Freizeitbeschäftigung.

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